刀鋒無(wú)雙2是一款大型rpg手游,游戲主要以武俠中的江湖世界為題材,游戲中有多種職業(yè)任你選擇,游戲中的英雄人物都是大家所熟知的英雄,這款游戲跟同類(lèi)型的手游玩法相同,刷副本掉裝備,打boss升級(jí),游戲是以中國(guó)古風(fēng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格設(shè)計(jì)的,畫(huà)面精致,喜歡這款游戲的玩家快來(lái)下載試試吧!
《刀鋒無(wú)雙2破解版》采用Unity3D引擎,為萬(wàn)千玩家塑造了一個(gè)充滿(mǎn)細(xì)節(jié),層次感超強(qiáng)的烽火亂世!擬真的場(chǎng)景和變幻的光影,生動(dòng)的草木和細(xì)致的建模都讓人恍若在畫(huà)卷之中。除了在畫(huà)面上還原漢末萬(wàn)里山河,各位更將能夠在游戲中重溫經(jīng)典劇情,尋找失落的傳國(guó)玉璽,于赤壁之戰(zhàn)、虎牢關(guān)之戰(zhàn)中過(guò)關(guān)斬將,指尖一統(tǒng)天下!
-寵物系統(tǒng)作為核心成長(zhǎng)系統(tǒng)之一,對(duì)于各位主公日常養(yǎng)成和戰(zhàn)斗都起著至關(guān)重要的作用。首先,怎樣才能獲得一只可愛(ài)的寵物呢?各位主公等級(jí)達(dá)到30級(jí)時(shí)開(kāi)啟寵物系統(tǒng),按照等級(jí)逐漸開(kāi)放8個(gè)寵物槽,也可以花費(fèi)鉆石多購(gòu)買(mǎi)12個(gè),最多一共擁有20個(gè)寵物槽。在主公們通過(guò)主線(xiàn)任務(wù)時(shí),可以選擇系統(tǒng)贈(zèng)送的免費(fèi)寵物一只。在野外擊殺野怪時(shí),也有一定概率打出該野怪的元神,若是成功捕捉元神,即可獲得這個(gè)野怪的寵物蛋啦。同時(shí),各位主公也可以在商城中花費(fèi)金幣直接購(gòu)買(mǎi)。以上方法獲得的寵物大多數(shù)較為常見(jiàn)。想要獲得稀有高品質(zhì)的寵物蛋,可以在擊殺部分世界Boss后,一定幾率獲得該Boss的元神蛋碎片,集齊30個(gè)碎片就可以合成一個(gè)完整且品質(zhì)較高的元神蛋啦。
萌寵養(yǎng)成正確打開(kāi)方式
-在獲取寵物之后,還要了解正確的養(yǎng)成方式哦。寵物按攻擊類(lèi)型分為攻擊、防御2個(gè)類(lèi)型;按照珍稀程度分為普通、神獸2個(gè)類(lèi)型;按照洗練形態(tài),普通寵物分為野生、寶寶、一變、二變4個(gè)形態(tài),神獸寵物分為寶寶、一變、二變、三變4個(gè)形態(tài)。寵物擁有經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值滿(mǎn)時(shí)可升級(jí)。升級(jí)有一定概率領(lǐng)悟新被動(dòng)技能,但每次最多只能領(lǐng)悟1個(gè)。同時(shí),寵物等級(jí)受到主公角色等級(jí)的限制,不可超過(guò)主公的等級(jí),當(dāng)寵物等級(jí)與主公等級(jí)一致,且經(jīng)驗(yàn)條已滿(mǎn)時(shí),寵物不再增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)。這時(shí)需要使用“寵物洗練”功能,洗練會(huì)重置寵物的當(dāng)前資質(zhì)和資質(zhì)上限、成長(zhǎng)和技能,該功能在主公角色達(dá)到35級(jí)時(shí)開(kāi)放。
-在擂臺(tái)中,主公是無(wú)法對(duì)自身角色進(jìn)行任何操作的,無(wú)論是移動(dòng)、攻擊還是技能釋放。那難道勝負(fù)只憑戰(zhàn)力與運(yùn)氣?并非如此,戰(zhàn)斗中最大的變數(shù)便是主公所能手動(dòng)召喚助陣的武將們。在《刀鋒無(wú)雙2》中,主公可以將曹操、孫尚香、呂布等數(shù)十位膾炙人口三國(guó)名將納入麾下,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力、出色的輔助恢復(fù)能力、或出其不意的控制能力,合理使用往往能夠瞬間改變戰(zhàn)局!
-正所謂兵來(lái)將擋水來(lái)土掩,在對(duì)方召喚出武將后,安排己方相克的武將應(yīng)對(duì),是擂臺(tái)上取勝的重要手段。比如召喚控制系的武將壓制對(duì)方主輸出的武將,或是召喚可清除負(fù)面狀態(tài)的武將來(lái)對(duì)抗控制系的武將,只要使用得當(dāng),任何武將都能在戰(zhàn)斗中大放異彩,起到力挽狂瀾之效!
-兵法有云,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆!在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,主公可以在玩法界面中查看對(duì)手的信息,包括身上武器的信息以及所上陣的武將。同樣主公也可配置防守武將的陣容,用于應(yīng)對(duì)他人的挑戰(zhàn)。而裝備信息則根據(jù)主公身上的裝備實(shí)時(shí)更新。
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