maya2020免費版為用戶提供了非常豐富的3d設計功能,通過這款軟件能夠快速制作各種各樣的3d模型和動畫,也能進行3d渲染,是最常用的3d設計軟件之一。
autodesk maya2020是目前行業(yè)最優(yōu)秀的一款三維動畫、建模、仿真和渲染軟件,可用于動畫、環(huán)境、運動圖形、虛擬現(xiàn)實和角色創(chuàng)建,可以輕松幫助用戶開發(fā)自己所需要的3D作品。集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術,不僅包含了一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。
1、首先將網(wǎng)絡斷開,你可以撥了網(wǎng)線或者禁用網(wǎng)絡,這一步很重要,關鍵到是否可以成功激活。
2、下載安裝包后進行解壓,得到maya2020中文原程序、crack 注冊機和產(chǎn)品序列號和密鑰;
3、首先雙擊文件Autodesk_Maya_2020_4_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe開始進行安裝;
4、解壓完成后就會自動彈出安裝界面,接著同意條款,并設置安裝目錄;
5、默認組件包括 arnold for maya2020、birfrost extension for maya2020 和 substance in maya2020,建議全部安裝;
6、耐心等待軟件安裝完成,雖然過程會有點慢,但是不要著急;
7、軟件成功安裝,再點擊開始運行,如果運行失敗可重啟下電腦再運行;
8、選擇輸入序列號;
9、點擊我同意后,出現(xiàn)激活提示,試用期為 30 天,點擊激活;
10、輸入 maya2020.4 產(chǎn)品序列號666-66666666,產(chǎn)品密鑰【657L1】
11、當?shù)搅诉@一步就先直接點擊關閉,再重新打開 maya2020軟件,因為我們要用的是激活碼方式來激活;
12、重新打開后,選擇我具有 autodesk 提供的激活碼;
13、這里以管理員身份運行軟件包中的注冊機文件xf-adesk20_v2.exe,點 patch 按紐彈出successfully patched;
14、再將申請?zhí)枏椭频阶詸C request 中,再點擊 generate 得到激活碼,最后將激活碼復制到軟件注冊框中,最后點下一步;
15、成功激活,以上就是 autodesk maya2021的詳細安裝教程,希望對用戶有幫助。
1、改善音頻管理
針對在Maya2020中處理音頻進行了改進。
2、圖像平面支持
圖像平面現(xiàn)在通過緩存播放【CachedPlayback】進行緩存。如果場景中包含應用于一個圖像平面的圖像序列,則圖像將在后臺加載并在“解算緩存”【Evaluationcache】模式下進行存儲。
3、曲線圖編輯器改進
Maya2020對曲線圖編輯器【GraphEditor】進行了大量更新,使自定義程度更高且更直觀。
3、支持“平滑網(wǎng)格預覽”【SmoothMeshPreview】
現(xiàn)在,與“緩存播放”【CachedPlayback】結合使用時,“平滑網(wǎng)格預覽”【SmoothMeshPreview】會使用較少的內(nèi)存。
4、變形網(wǎng)格支持
Maya2020重影支持變形網(wǎng)格。必須啟用緩存才能查看變形網(wǎng)格上的重影。
5、切換重影可見性
選擇新的可視化→顯示/隱藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】選項,可切換場景中重影的可見性,而不丟失任何現(xiàn)有重影參數(shù)。
6、重影不透明度和顏色
新的重影不透明度行為更易于區(qū)分動畫的各個幀。現(xiàn)在,不透明度漸變從距當前幀最近的重影線性向下漸變到距當前幀最遠的重影。
7、提供ArnoldGPU支持
ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)現(xiàn)在可用于在CPU和GPU上進行產(chǎn)品級渲染。請參見ArnoldGPU快速入門。
8、綁定改進
變更Maya的變換模型
向所有變換派生節(jié)點添加了新的矩陣輸入parentOffsetMatrix,以簡化依存關系圖【DG】和有向非循環(huán)圖【DAG】。
9、新工具節(jié)點
創(chuàng)建了兩個新工具節(jié)點uvPin和proximityOin,以允許變換遵循幾何體。這些節(jié)點取代了毛囊或pointOnPoly約束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制變換遵循曲面的方式。
10、“鉚釘”【Rivet】命令
新的“鉚釘”【Rivet】命令提供了一步式操作方法,可充分利用功能強大的新矩陣驅動變換以及uvPin節(jié)點。“鉚釘”【Rivet】可用于創(chuàng)建直接附加到變形網(wǎng)格的定位器。
11、從“時間滑塊”【TimeSlider】清除
現(xiàn)在,您可以右鍵單擊“時間滑塊”【TimeSlider】并從“動畫控件”【AnimationControls】菜單中選擇“緩存播放→清除緩存”【CachedPlayback→FlushCache】,直接從時間滑塊【TimeSlider】中清除緩存。
1、也支持XGen庫,可以讓用戶生成XGen庫
2、支持創(chuàng)建描述、導入集合或描述、導出集合或描述
3、maya2020提供更加專業(yè)的XGen編輯器
4、支持將當前選擇項導出為歸檔,場景批量轉化為歸檔
5、支持將XGen基本體轉化為多邊形,轉化為交互式梳理
6、創(chuàng)建交互式梳理樣條線
7、支持交互式梳理編輯器、交互式梳理工具,將交互式梳理轉化為多邊形
8、支持角色生成器、ReCap、aint Effects、Paint Effects工具
9、獲取筆刷、模板筆刷設置、重置模板筆刷
10、在可繪制對象上繪制、在視圖平面上繪制、將設置應用于上一筆劃、從選定筆劃獲取設置
11、將設置應用于選定筆劃、共享一個筆刷、移除筆刷共享
12、選擇包含指定字符的筆刷/筆劃名稱、創(chuàng)建修改器
13、支持設置修改器填充對象、筆刷動畫、曲線工具、自動繪制
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